( 26 février, 2017 )

Keltia

KieranSalut les étoiles ! Aujourd’hui nouveau jeu et parti en cours depuis un moment mais avec peu d’occasion de jouer… ça nous feras donc des résumé occasionnel. ce résumé est TRES résumé mais c’est qu’il se passe beaucoup de chose dans cette campagne. lors de mes prochains résumé je ferais en sorte d’être plus précis. Alors désolé pour les nom mais j’ai pas demandé comment ils s’écrivait et le jeu est assez casse pied sur la prononciation.

Kieran est un forestier qui s’est lié d’amitié avec un chasseur de monstre, Caer Wynn, et son frère druide, Ceith. Lors de leurs aventures ils ont croisé un picte qui a finit par les accompagné répondant au nom de Guile. Ensemble ils ont commencé a faire des mission pour Arthur le pas encore roi mais qui a été désigné pour le devenir… ainsi que son conseiller le super druide, Mervin (je suis pas sur de son nom mais c’est pas Merlin… même si c’est bien lui). Au cours de ces missions nous avons réglé des problèmes dans des villages et depuis un Barde libertin nous accompagne, un certain Evrain. Lors de notre dernière aventure nous avons été envoyé par Mervin pour aller chercher un symbole que pourrait arborer Arthur. Pour cela nous sommes allé sur une île envahi par les brumes pour rencontrer une certaine prêtresse : Morgana. Cette dernière est prête à nous donner l’objet sacré en question mais elle a besoin d’un autre objet qui se substituera à celui ci. Afin que cela puisse se faire elle nous fait voyager, via les brumes, jusqu’à l’île de Ker Is. De là, nous avons plusieurs révélation. Caer Wynn s’appelle en fait Idriss et est l’héritier de titres de noblesse… une noblesse dont la réputation est entaché par la lâcheté de son père. Quand à moi, qui cherchais a retrouver l’histoire de mes origines, j’apprends que ma vrai mère est passé sur cette île a l’époque où elle était enceinte de moi et qu’elle a alors acheté le médaillon que j’ai depuis que je suis tout petit. Elle serais en lien avec des pirates et serais une étrangère… Je tiens d’elle les étranges reflets rouges de mes cheveux.
Nous avions rendez vous sur cette île avec la Dame Aeth qui nous promis l’objet mais « comme nous avons du temps devant nous » elle nous demande un service. Aller voir le seul roi d’Arymor de qui elle n’a pas de certitude politique. C’est sensé nous aider à travailler notre diplomatie. Sur le trajet nous aidons les gardes de la ville a mener une attaque préventive sur des pirates saxons. Nous faisons le trajet jusqu’à la capitale du roi Riatam… Nous sommes reçu à sa cours et son fils entre en furie, sa promise est introuvable. On apprend bien vite qu’elle a été enlevée. nous suivons la piste (la vrai pas celle qui est trop évidente) et nous finissons par tomber dans une embuscade.

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