( 30 avril, 2017 )

Le point sur le mois d’Avril 2017

OphiuchusSalut les étoiles! J’ai été un poil moins régulier mais c’est pas très grave. J’ai finalement pas trop fait ma petite critique sur Man in the Maze mais j’ai réalisé que je risquait de spoiler mes joueurs si je le faisais alors j’ai préféré reporter à plus tard.

J’ai débuté fort avec les cartes de sorts de Sgothan Medvyed pour Kingmaker.
-Dissipation de la magie, Incontournable.
-Résistance aux énergies destructives, pratique mais je suis pas si sur de le prendre après coup.
-Délivrance des malédictions, ma cousine s’est débrouillé sans finalement.
-Accepter l’affliction, Une nouvelle pierre au martyr que je suis.
-Création de nourriture et d’eau, Je prépare les futurs famines du domaine.
-Protection contre les énergies destructives, celui là je vais le prendre je crois.
-Soins intensifs, Obligatoire.
-Restauration, Fait parti du Pack de la Vie.
-Transfert de sort, fait partager les joies de la magie.
-Sentier de la gloire suprême, La gruge des sorts de soins.
-Bénédiction de ferveur, la rapidité du prêtre.
-Renvoi, ou « retourne dans ta chambre! ».
-Allié spirituel, maintenant c’est un Tower Defence.
Tous cela ponctué avec la charte des cartes de sorts.

Sens a continué mais doucement.
-Héros en blouse blanche, où on découvre a quel point Mat est familier des visites à l’hôpital.
-L’espoir est une forme de procrastination, où Mat met en doute la foi aveugle.

L’aventure Kingmaker n’est pas resté en suspens et a continué.
-Histoire de fantôme Bréviens, où on découvre que Katelyn a été soustraite au cycle de la vie et de la mort.
-Mon frère est absent depuis trop longtemps, où on récupère des denrées en marchant sur un drake des forêts.
-Le mal a bien des visages, où les aventuriers expérimentent des cauchemars d’un autre monde et enquêtent sur une secte féministe.

J’ai fait un petit Unboxing.
Mais il parait que le son est à chier… Triste pour une première vidéo je vais peut être me réenregistrer.

Warhammer a été joué de manière intensive mais ça va pas durer et fort heureusement les parties sont maintenant enregistré alors je vais faire en sorte qu’elle soit mieux résumée.
-Je ne suis pas un héros (partie 1), qui prouve que les aubergistes sont parfois des sales teignes de bouffeur de viande humaines.
-Je ne suis pas un héros (partie 2), qui prouve que les rats n’osent pas affronter la lumière du jour et que les vieilles sorcières peuvent se rendre utile.
-On est mauvais en fait, qui prouve a quel point traverser des marais c’est mauvais pour la santé (et le portemonnaie).
En réalité on est bien plus loin dans l’histoire mais pas d’affolement ça viendra (comme dit en introduction du paragraphe (le dire deux fois me rassure ^^°).

Pour SpellJammer les sessions se sont multipliées sans moi et c’est sur maintenant que je vais arrêter. Mais vous aurez quand même les derniers articles sur le sujet.
-Tempête de feu dans les iles, où je manque de finir sournoisement incinéré pour avoir voulu aider un gars à reprendre ses esprits.
-Coup de fatigue, ou je ne manque pas d’expliquer moultes raisons (à tort ou à raison) de ma volonté d’arrêter cette aventure.

Enfin j’ai fait un article sur l’immersion et la convivialité lors de partie de JDR.
Et je vous invite a venir poster vos réponses à la problématique des digressions.

Bon et maintenant il y a la liste des trucs que je voudrais faire dans les mois à venir.
-Je continu Kingmaker même si il semble que je vais rater la prochaine partie… Ils vont devoir se passer de leur healer principal. j’espère qu’ils ne vont pas tenter un truc trop dur…
-Fin de SpellJammer mais comme pour cette partie j’ai étudié tout un tas de sorts de glace de D&D je ferais peut-être bien des cartes de sort pour ceux que ça intéresse.
-Pas de Starwars c’est un peu triste a vrai dire… Par contre une véritable explosions de parties pour Warhammer en dépit du nombre de post un peu faiblard sur le sujet mais rassurez vous grace au enregistrement fait par la joueuse derrière Lucas Cette aventure vous serra quand même remise.
-J’ai pas encore bossé sur les cartes d’ Œil-Rouge, faudrait que je les fasses aussi… A lala que de boulot.
-Pas d’article critique sur MitM mais surement que je vais présenter Trinités et les divers supplément à la place… bientôt… enfin je crois.

Voila! voila!  Pourvu que la lecture de ce pavé n’ai pas été trop ennuyeuse. Je vous dit donc au mois prochain pour de plus amples aventures.

( 27 avril, 2017 )

Marre des Digressions?

Artificer partyIl y a bien des manières d’apprécier une partie de JDR et bien des jeux pour orienter cet état de fait. Mais ce que je veux aborder ici et maintenant c’est le gouffre qui sépare l’immersion et la convivialité. Passe t’on de meilleurs moments en s’effaçant au profit d’un autre personnage au milieu d’un nouveau monde ou entre amis qui vivent une aventure commune, tous assit autour d’une même table? Dit comme cela, ça a l’air d’être simplement compatible, et force est d’admettre que tout le monde ne place pas ses attentes au même niveau. Mais pour mieux présenter mon propos je vais présenter ces deux aspects.

L’Immersion
Que tout le monde comprendra comme le RP (Role Play) est un ensemble de situations recoupant le récit vécu de chacun. Quand l’immersion est a son maximum le joueur ressent les émotions de son personnage au delà des siennes. L’envie de mimer les gestes de son personnage prend le dessus et vous ne répondez plus qu’au nom de celui ci.
L’immersion totale donne une forme de satisfaction qui est très agréable de ressentir quand la partie est fini. De manière assez étrange, on aime se prendre pour un autre et faire sienne ses réussites et parfois même ses échecs. C’est l’un des buts du MJ que de pousser les joueurs vers ce moment de confusion. L’environnement des joueurs ne doit pas être perturbant, ambiance tamisé pour limiter la vue des éléments hors jeu et suppression des distractions inattendu comme le téléphone. A l’opposé on ajoute la musique approprié et des éléments descriptifs qui réunissent la visions des joueurs en un tout cohérent. Qu’y a t’il de plus frustrant quand on est MJ que de devoir revenir en arrière et recommencer une description quand un joueur n’a pas compris? Pire quand on réalise qu’en fait c’est la moitié de la table qui est largué et qu’ils n’osaient pas le faire remarquer pour ne pas ruiner l’ambiance dans laquelle les autres semblent s’être intégré. Donc pour faire simple : Sortir ce qui n’est pas l’histoire de l’esprit des joueurs et faire rentrer la narration à la place.

La Convivialité
A l’autre bout ce trouve l’envie d’être avec des gens que l’on aime bien et ce qu’importe l’environnement dans lequel vous vous trouvez. Quand on se réuni, c’est aussi parce qu’on aime la compagnie des autres. Et voila que la personne que vous aimez côtoyer pour son humour a décidé de jouer un insupportable prêtre moralisateur. Certains puriste de l’immersion ont tendance à appeler la convivialité que ces joueurs recherche : des digressions. Parfois au détour d’une phrase qui fait écho dans l’esprit de chacun un joueur sort une référence de pop-culture qui fait rire tout le monde… et c’est là qu’est le hic. Quand il y a une personne qui ne comprend pas, le jeu se met parfois en pause pour expliquer la référence. Si tout le monde cherchaient ce moment de complicité entre joueur ca ne poserais pas de problème. On parlerais tant et si bien que le jeu ne serais qu’un tremplin à des discutions entre amis. Imaginez aussi quand le MJ ne comprend rien à ce qui est dit et tente de faire régner son immersion… Parfois tout le monde se comprend et l’écart de la narration est assez temporaire pour que personne ne soit gêné.

Et pourtant…
On viens aux tables de jeu pour un peu des deux raisons (Personnellement j’ai l’impression d’aller à une table qui me reproche mon trop plein d’immersion et une autre, mes trop grandes digressions… c’est dire a quel points les gouts sont changeant d’une table à l’autre).
Je pense qu’il y a deux solutions pour gérer ce problème de cohésion.

Mettre de l’eau dans son vin
On se connait tous et on devrait se lancer dans ces parties avec l’indulgence qu’on a pour nos amis. Je pense que c’est la solution adopté la plupart du temps sur la plupart des tables. On peut plonger dans son personnage et en sortir avec une petite blague sans grande conséquence, si tout le monde sait que ça peu arriver. Parfois on est fatigué et nos personnages ne peuvent donc pas être aussi réactifs qu’ils le devraient. D’autres fois on fait réagir de manière contre-immersive notre personnage. A titre d’exemple j’ai fait une campagne qui a débuté en solo…d’autres joueurs se sont ajouté à cette histoire… et à un moment les choses on commencé à être si dangereuse que j’ai voulu quitter le groupe pour faire ce que je devait, seul. Le MJ m’a alors dit que c’était une action contre l’esprit de groupe et m’a demander de la reconsidérer. J’ai donc fait une action contre-immersive pour le bien du jeu en ne quittant pas le groupe.
On est tous dans et hors de l’histoire, il faut en tenir compte et tenter de respecter les autres joueurs.

Rythmer la partie
Cette astuce est moins utilisée et gagnerais à l’être plus. Elle est développée dans le jeu « Sens » et propose de jouer à fond la carte de l’immersion mais en s’accordant des pauses régulières pour pouvoir délirer pendant 5-10 minutes. L’avantage de poser ce postulat à la base, c’est que ceux qui viennent pour l’immersion ont leur jeu et ceux qui viennent pour voir les gens ont aussi leur vœu exhaussé. « Sens » ajoute aussi un système de récompense et de punition lié à l’immersion, se traduisant par un faible bonus et malus aux tests. Pour ma part je trouve qu’intégrer les digressions au jeu leurs donnent de la légitimité. Mais ce n’est que mon avis.
Comment gérez vous les situations de ce genre? Peut être n’avez vous jamais remarqué cela, auquel cas gardez votre groupe de jeu il est celui qu’il vous faut. Peut être que cela à cassé une de vos partie. Avez vous eu des réflexions particulière sur le sujet et si oui je voudrais bien les connaître.

( 23 avril, 2017 )

Coup de fatigue

neverending storySalut les étoiles ! J’ai un coup de mou… ça a d’ailleurs du se remarquer car j’ai dit avoir fait un gros WE Warhammer la semaine dernière et j’ai mit qu’un petit post. Fort heureusement la partie a été enregistré et vous aurez la suite de celle ci… Un jour dans la semaine… Si tout va bien.

J’ai un autre coup de mou sur Spelljammer… Mais là j’ai plusieurs raisons :
Premièrement, j’ai raté une session non programmé hier… ce qui en fait deux de suite de raté. Quand j’ai découvert ça en rentrant de mon samedi j’ai assez fait la tête et j’ai décidé de laisser la chance à la nuit pour me remettre d’aplomb pour la séance d’aujourd’hui… peine perdu.
Deuxième raison… C’est pas du Spelljammer mais du Al-Qadim… Je me sens un peu trompé. On m’a vendu de la voie héroïque et on en a pas… Je me sens un peu trompé. Je n’ai pas vraiment l’impression de faire du D&D… J’ai juste la sensation de courir au travers d’un corridor de rencontre sans enjeux… Bref je suis déçu.
Troisième raison, Je ne me sens pas en adéquation avec les thèmes développés par la campagne… Pinaise! il ne se passe pas une partie sans qu’on se fasse emmerdé par des fanatiques religieux… enfin c’est ça ou j’ai évité les parties où il n’y en a pas. Et lutter contre des moulins très peu pour moi.
Quatrième raison je n’arrive pas a suivre l’évolution de mon personnage… Non seulement j’ai l’impression d’avoir une aventure en lecture rapide mais en plus la monté de mon perso est en avance rapide… Du coup je n’arrive pas à suivre mon personnage… C’est qu’a ce rythme on allait devenir niveau épique en ne faisant rien (et j’ai pourtant participé au ralentissement de notre monté en niveau). Et plus on monte en niveau moins j’arrive à suivre. Comme mes camarades de jeux n’ont pas l’air de trouver ça choquant c’est juste un problème personnel.
Cinquième raison, (moins pertinente mais quand même dérangeante) J’ai eu la sensation de m’embrouiller avec des gens pour des points de règles… et je déteste laisser des bouts de mathématique et de papier s’interposer entre une bonne entente.
Bon je pense que je pourrait encore en redire mais je vais m’arrêter là. Ça me peine assez parce que j’ai fait la connaissance de gens vraiment sympa par ce biais et que je ne veux pas vexer mon MJ (et j’espère que s’il lit ça il sera compréhensif) je pense que je vais suivre leurs aventures mais je vais arrêter de jouer… et donc de résumer.
Maintenant c’est peut être juste un coup de fatigue. Rien n’est définitif, je prend peut être juste une pause.

( 31 mars, 2017 )

Le point sur le mois de Mars 2017

OphiuchusSalut les étoiles ! Je vais maintenant tenter de faire un point sur le mois passé. ça va me permettre de mettre des liens sur mes anciens posts histoire de favoriser la navigation. Ça va me permettre de me perdre en nostalgie du mois passé, et aussi me laisser des pistes sur mes souhaits et volontés pour le mois à venir.

On commence fort avec mon problème de choix
bon celui ci je devrait l’oublier pour bien faire. Au final je n’ai pas vraiment eu de réponse mais qu’importe tant tout le monde est heureux hein?

Ensuite il y a eu les parties de Kingmaker, 5 en tout.
– La première où on a fait connaissance avec dame Lohtarque.
– La deuxième où on « gère » Grigoris.
– La troisième où on sauve des fées d’un troll.
– La quatrième où résous involontairement des quêtes
– Et enfin la cinquième qui voit la mort d’un membre du groupe lors de la gestion de nos problèmes de troll.

Après J’ai fini les affiches de mission pour Kingmaker livret 1 avec :
– Celle sur gouttière.
– Et celle sur les kobolds.

J’ai aussi repris l’histoire de ma première partie de Sens avec :
Champ de tir, Dieu et héros, …d’expression et Prêt ou pas?
Je rappel, au cas ou, que cette partie avait été enregistrée et que les dialogues y ont été retranscrit avec fidélité. Ce qui explique parfois certaines réponses étranges.

Il y a, bien entendu, eu le début « canon » de la partie de Warhammer avec 5 parties dans le mois.
– La première qui prouve qu’on peut faire une partie avec des contre – Archétype et quand même faire un groupe cohérent.
– La deuxième qui commence direct par une malédiction et la rencontre de notre premier ennemis mortel… : un sanglier.
– La troisième qui démontre qu’on a un problème avec les animaux sauvage et que ma race a des cotés inquiétant.
– La quatrième qui montre bien que toutes les races ont leurs problèmes de tolérance.
– La cinquième qui voit la mort d’un membre du groupe lors de la gestion d’un problème de cultistes du Chaos. (Il va peut être falloir faire attention aux 5émes parties du mois tiens).

J’ai aussi repris la présentation de mes cartes de sort pour la partie de Pathfinder.
Détection du mal, pris par nécessité.
Sentier de la gloire, un sort de soins de groupe inattendu.
Rapport, qui a su se rendre utile très tôt.
Protection d’autrui, un autre moyen pour mourir plus vite.
Flèche du Borgne, tout les sorts d’Erastil paraissent cool à mon personnage.
Aspect angélique mineur, la protection contre le mal qui a la classe.
Pacte vital, ou l’option de survie qui va à un groupe chargé.
Soins important, Bah oui c’est important le soin.
Neutralisation du poison, me servira peut être un jour.
Marche sur l’onde, le terrain accidenté ne sera plus un problème.
– Et enfin Prière, un must have dont je n’ai rien à ajouter.

Il y a eu le début d’une campagne de Spelljammer… enfin de Zakhara pour le moment. Avec 3 parties pour l’instant (donc pas de mort ouf).
– La première où je manque de mourir parce que je suis magicien.
– La deuxième où je manque de mourir entouré par 72 illithids.
– La troisième où je manque de mourir en me faisant « cueillir » par un géant de la jungle qui n’épargne que les végétariens.

Et enfin il y a eu la reprise de la partie de Starwars.
Partie pour laquelle j’aurais quelques anecdotes rigolotes à ajouter plus tard. Il n’y a eu qu’une partie dans le mois.

Bon et maintenant il y a la liste des trucs que je voudrais faire dans les mois à venir.
- Ça va sans dire mais je vais continuer la partie de Kingmaker. Par contre j’attendrais d’avoir fini le livre 2 pour publier les avis de recherche de cette partie. Histoire de pouvoir demander sans scrupule au MJ les récaps de ces missions la.
– Même si je vais rater la prochaine session de Spell jammer je vais aussi la continuer cette histoire, c’est ma chronique du dimanche après tout. Peut être même que je vais faire les cartes de sort (le coté ensorceleur seulement pour l’instant) de mon personnage.
– Pour ce qui est de Starwars et Warhammer j’espère que ça va continuer surtout qu’il y a des promesses de campagne officielles sur Warhammer. Alors que pour Starwars j’espère plus que la campagne ne reparte pas en sommeil.
– Concernant les cartes de sort, il va falloir que je me remette à en faire car mon avance fond comme neige au soleil, de plus j’ai commencé à envisager de faire les sorts d’un de mes vieux perso : Œil-rouge. J’ai la nostalgie de ce personnage devenu particulièrement Gros Bill et je me dit que partager les choix de sorts que j’avais eu pour ce personnage serait amusant. C’est une ensorceleuse (au cas où ce ne serait pas flagrant c’est ma classe préféré à D&D… alors que pas du tout à Pathfinder).
– J’ai reçu aussi Man in the Maze et je vais le faire jouer (je ne sais pas trop quand mais je vais le faire jouer). Du coup je pense que je vais faire une petite critique des livres les un après les autres histoire de me faire la main… et si ça vous plait je ferais de même pour tout les livres de la gamme de Trinités que j’ai (il me manques les nouvelles vies antérieur mais je pense que j’ai encore de quoi faire).

Voila! voila!  Pourvu que la lecture de ce pavé n’ai pas été trop ennuyeuse. Je vous dit donc au mois prochain pour de plus amples aventures.

( 1 mars, 2017 )

Le dilemme du choix

red-pill-blue-pillSalut les étoiles. Ça vous est déjà arrivé d’attendre d’avoir des retours pour prendre une décision? Je suppose que oui. Là je suis dans cette situation. Et j’ai deux options… Je suppose que pour vous les choix se font plus facilement mais j’ai vraiment envie de décevoir le moins de monde possible. Comme le dilemme est assez compliqué et que de toute façon personne ne vas perdre son temps à lire mes humeurs je vais le détailler… Au moins pour me soulager et qui sait peut être que quelques chose en ressortira. Bon je suis rôliste (non sans blague!) et j’ai deux options de jeu.

La première : Une soirée Régulière de Kingmaker (celle des résumé vous l’aurez compris) avec des amis réguliers dans une association… bon il manquera un joueur, mais c’est pas la mort… Son personnage Katelyn n’est pas un pivot de l’équipe, entendez par là ni HEAL , ni DPS, ni TANK (encore que DPS…). Je sais la comparaison MMO est moche mais avec cette table il faut bien avouer qu’il y a de bon relent. Mes critiques personnelle sur cette campagne étant son coté Jeu de plateau dans un jeu de rôle n’entre pas vraiment en ligne de compte… J’aime jouer avec cette table même si l’immersion est assez secondaire… Sauf que je suis le soigneur de cette équipe. Et on sais tous ce qui se passe quand on se lance dans une instance sans heal et amputé d’une parti de son DPS.

La deuxième : Une soirée pas encore clairement défini… Mais comme c’est pour soutenir un ami qui a été hospitalisé et qui est bloqué chez lui avec sa douleur et sa femme comme compagnie. Cette soirée est la seul que je peut faire pour lui avant un moment… Pour le moment ce serais du 7th Sea que je maîtriserais… mais voila un hic… Un de mes joueurs est le MJ de la table de Kingmaker… Et pour être franc je ne pense pas faire cette table sans lui.

J’ai tenté d’avoir l’avis de mes joueurs et donc de mon MJ de l’autre table via un message groupé… et je n’ai aucune réponse… rien… nada…
PIRE, Sur le canal de discussion de Kingmaker (on organise nos parti via skype) le MJ a envoyé un commentaire du genre… non littéralement  « c’est un peu le probleme de ne pas savoir ». Bon sang j’attends son retour et il me reproche de ne pas lui parler… alors que je lui ai collé un pavé plutôt clair (en tout cas je l’espère) pour qu’il puisse me répondre… où je lui demandais de répondre.

Devant cette hypocrisie je ne sais pas comment répondre… Ça me rend fou j’ai l’impression qu’il veux juste me faire passer pour un connard auprès de notre équipe de Pathfinder alors que je veux juste être un ami auprès de celui qui souffre jours après jours… Ce qui me blesse c’est que je n’arrive pas a trouver un autre sens à ce message… Si vous avez la solution et que vous lisez ces lignes… faites le moi savoir… même des années après… parce que je pense que je n’aurais pas le fin mot de l’histoire de si tôt.

( 17 janvier, 2017 )

Album?

Salut les étoiles!
Pourquoi n’y ais je pas pensé plus tôt? j’ai réunis mes cartes dans un seul album. il manque le soin léger de l’oracle. Mais ce personnage aura le droit à son propre album plus tard. Aujourd’hui je ne serais pas trop productif. disons même pour la semaine en fait. J’ai un soucis qui me pousse a revoir mes obligations à la baisse. j’en parlerais plus quand ce serra réglé. ou en tout cas que j’aurais la sensation que je pourrait en parler. En attendant je ferrais quand même mon possible pour vous poster une carte demain.

( 13 janvier, 2017 )

Une promesse?

J’ai relut certains de mes vieux articles et je viens de voir que j’avais dit que je ferais un résumé de ma partie de Sens. Bon je ne le ferais pas vraiment vous vous en doutez… Déjà parce que certains seraient grave spoilé.
« Mais enfin c’est n’importe quoi tu fait d’autres résumé d’aventure, c’est pas du spoil peut être? »
Du coup c’est vrai mais c’est surtout que mon MJ n’a pas enregistré chaque parties, qu’il y a parfois des coupes de 30 minutes avant qu’il ne se rend compte que son micro avaient arrêté d’enregistrer, que je n’ai que la première partie d’écrite et que la campagne s’est arrêté à la fin du livre deux, complétement expédié.
Beaucoup de promesses donc pour pas grand chose. mais je ferais un vrai article je pense sur Sens un jour… un truc vraiment écrit et développé… pas juste un petit message de passage.
Bon je vous communiquerais les pages de ce que j’ai écrit quand je les aurait bien relu et corrigé. Je ferais surement toujours autant de fautes, désolé. Je ne suis pas un vrai écrivain. Mais il y a des tournure d’écriture qui me semble bizarre à la relecture deux ans après. Enfin bon… pour que vous soyez au courant il n’y a la que la liste des faits de mon personnage raconté de manière personnelle et un premier scénario que je déconseille de faire jouer (quand vous lirez mon résumé vous comprendrez pourquoi. ça m’a suivi toute la campagne).

( 8 janvier, 2017 )

Tous sous le même ciel ou sur sur le même rail?

op3Je reviens juste de ma grosse partie de Qin qui a lieu tous les deux mois. On fait la grosse campagne officielle que fournit le jeu… et que dire? Là pour le coup je n’ai pas vraiment envie de vous faire le résumé. Je suis juste atterré par la linéarité de cette campagne et par les choix narratif de son (ou ses) auteur(s). Heureusement on a un bon MJ qui sait remanier une histoire.

Ce qui est perturbant c’est qu’il y a un paquet de drama mal ficelé dans cette campagne avec des décisions qui flirtent avec l’irrationnel d’un esprit malade. Je vous dirait bien que j’exagère mais franchement de pas beaucoup. Je conçoit qu’il faille mettre du drame pour faire plus « Chinois » (bon c’est un peu raciste comme argument mais je vois pas trop comment expliquer ça autrement) mais si encore ça avait été bien mené.

Exemple :  j’ai appris qu’un combat à mort aurais du être mené entre deux personnages joueurs… Mais bon sang on est tous des joueurs à cette table et personne ne veux voir son personnage mourir (surtout aussi proche de la fin et avec une guerre dont l’issu déterminera le destin du monde) grosso modo on est sensé suivre les lignes dicté par le script pour que l’histoire soit jolie et dramatique? Mais si c’était ce que je voulais, je ferais du théâtre. Hors, je fait du jeu de rôle, et si je veux voir une bonne histoire se dérouler, j’attends quand même d’en avoir les clefs par mes propres décisions.

Autre exemple : si on avait décidé de ne pas faire une confrontation final afin de vouloir gérer le problème autrement… (bon là ça va on est un peu con et on a pas chercher d’autres possibilité). Si on avait décidé d’éviter le combat le scénario préconise de tuer les personnages et de reprendre avec des nouveaux… les personnages n’entrant pas dans le moule de la campagne.

Je ne plaisante pas… notre MJ nous a fait le debriefing des choses qu’il a dut mettre de coté et de celle qu’il a dut garder a son grand dam… Pire c’est que je sais qu’il est capable d’être assez dirigiste mais que même lui s’excuse de devoir l’être autant pour cette campagne.

Maintenant vous allez me dire « mais pourquoi tu continu de faire cette campagne si elle est si affreuse? ». Bon du point de vue Histoire je sais pas (si on a pas le choix ça veux dire que ce n’est pas notre histoire). Du coté du MJ je doit bien dire qu’il fait des efforts particulièrement puissant pour rendre ça immersif. Pour ce qu’il en est des joueurs, j’aime bien jouer avec eux et cette partie est l’une des rares que je peux faire avec certains d’entre eux. Enfin les personnages, même si nous ne sommes pas adapté pour les rails de cette narration, ils me plaisent.

L’ambiance général du jeu et son système font que j’aime jouer à Qin, mais par pitié si vous jouez à la campagne officielle LISEZ LA EN ENTIER… puis ensuite faites des coupes franches dans les impératif de scénario… je suis sur qu’on peut mener des héros à suivre des rails sans que ceux ci ne s’en rendent compte (un des principes de faire jouer des scénarios issue du commerce). Retenez le coté Drama et faite en sorte que les personnages le vivent mais n’hésitez pas à faire les votre et supprimer ceux du livre. envisagez plus de possibilité que celle dont le livre semble se limiter. intercalez vos propres scénarios afin de donner des vrais choix à vos joueurs afin de brouiller les cartes du libre arbitre narratif… Bref faite le boulot de l’auteur de cette campagne… ou de ses relecteurs… ou de ses testeurs…

je mérite surement des tomates pourries pour avoir oser critiquer ce sacro-saint jeu du septième cercle mais il fallait que ça sorte.

( 2 janvier, 2017 )

Les meilleurs voeux sont les plus dur

2017 à commencé, je vous souhaite le meilleur à tous pour cette année.

Vous l’aurez sans doute compris. Mes résolutions pour 2017 portent sur ce blog…
Entre autre…
1- Idéalement, je devrait aussi faire du sport. Mais c’est pas trop mon grand trip. J’ai commencé, notez bien. Mais je me connait et je sais que je vais avoir du mal a me tenir sur ce point.2- Il faudra aussi que je ponde une carte par jour… enfin une carte par jour ou je n’ai pas JDR les après midi (ou autre chose qui pourrait me prendre tout l’après midi). Bon j’ai de l’avance en terme de carte mais pour un mois ou deux pas plus. et puis je fait mes cartes pour mes personnages mais arrivera un moment ou je n’aurais plus de sort à faire pour eux. Bon je compte bien que vous (oui vous qui lirez ce message dans plusieurs mois sans doute) me disiez quel carte vous voudriez avoir.
3- Je veux finir de vieux jeux que je n’ai jamais fini voir jamais fait. Rendez vous compte mais je n’ai jamais fini Baldur’s Gate 2… Bon je doit dire que j’ai pas trop accroché au 2 pour une raison simple mais curieuse : Il commence en ville. Du coup trop de choses a faire… et là ma volonté s’effondre devant tout ce que je doit faire. Alors cette année (d’usé-je prendre un « pas à pas ») je ferais ce jeu. Bon j’ai une piste pour le faire avec un pote en multi alors je devrait pouvoir le faire.
4- Faire des vidéo You tube. Je doit faire ces vidéos et ce serrait bien que je fasse une fois par mois une vidéo (même si c’est de la merde). au moins je serais que j’ai avancé.

Voila pour cette année à venir. Je doit mettre sur papier mes résolution pour ne pas qu’elle partent aussi vite qu’elle n’arrive.

( 29 décembre, 2016 )

Coup de gueule

Bon j’ai envie de râler et je me suis dit que j’avais le droit sur ce blog que personne (pour le moment en tout cas) ne lit.

J’ai un projet de campagne de jeu avec des supers héros. J’envisage de créer un développement Narrativement proche des productions actuels de film de Super héros. en gros je veux que chaque joueur est son histoire personnelle et cela va se traduire par un scénario d’intro personnalisé. J’ai donné comme consigne aux joueurs de ne pas se communiquer leur pouvoirs afin qu’ils puissent se découvrir voir même lors du scénario de leur Origin’s Story placer des références qui auraient pour but que lors de la rencontres ils se disent « ha c’est toi? ». j’avais d’autres idées cachées…
Mais voila que j’ai un joueur qui me dit que pour son concept il veux faire du multi power… je lui dit que je ne veux pas d’un héros qui fasse couteau suisse… d’autant que je veux qu’il puisse faire son Origin’s Story sans les autres et donc sans qu’il puisse leur copier/voler/simuler leur pouvoir. Bon il change d’idée. et reviens avec l’idée d’avoir été dans un groupe de héros.. je lui dit « ok » mais a condition qu’il accepte l’idée d’être tout seul a la fin de son Origin’s Story. Jusqu’ici ça vas encore… mais il reviens à la charge en me disant que dans son concept il faut qu’il sache le pouvoir des autres car il veux faire un personnage de soutient… je plisse les yeux et je lui dit que ça va a l’encontre de l’idée que j’ai mais que ça devrait être possible… Je lui dit que dès que j’en sait plus sur les autres je lui consacrerais du temps pour faire son perso. Ce que j’ai en tête à ce moment là c’est que je vais régulé les infos moi même. Une manière pour lui de faire son perso sans vendre les concepts des autres et de garder du mystère pour ma partie…
Hélas…
Quand je lui dit ça… Lui entends un « OK » pure et simple… il passera au dessus de moi pour demander à d’autres joueurs (la seule qui a son concept à ce moment là) quel sera son pouvoir…
Le pire c’est que lorsque je l’apprend, je lui dit que ça va a l’encontre de mon objectif de jeu… Et il m’envoie à la gueule que c’est de ma faute!!! Que si c’était comme ça j’aurais du lui dire non

Je pourrais m’arrêter là. Sauf que… lors d’une de mes parties plutôt récente on m’a reproché de faire du Power Gaming et dans la bouche de ceux qui m’en on fait le reproche il faut savoir que c’est une insulte (ou alors ils ne savent pas présenter leurs mots). Mais le fait ai que j’ai juste voulu tester un truc… qui s’est avéré particulièrement efficace. Il n’y avaient pas d’étude ni de volonté de casser le système. Alors quand cet ami (que je nommerais S) me propose des éléments particulièrement ingérables (et il le sait, il a déjà fait du mastering de SuperHeroes) et en plus (limite) m’engueule et me traite (c’est plus un sous entendu ou un ressenti) d’incapable. De plus j’ai eu S sur une parti de Pathfinder où il a saccagé l’intérêt du jeu avec un perso One shot One kill…

Je lui en veux pas particulièrement.

Mais j’en veux a ceux qui encensent S pour son style de jeu et me stigmate pour mon soit disant Power Gaming.

Et en ce moment j’ai des doutes purement et simplement sur ma capacité a diriger une partie de JDR convenablement. Et ça me rend fou.

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